miércoles, 10 de octubre de 2012

Diseño de formato para una planeación.





El equipo eligió Programas y herramientas, el apartado acerca de los editores gráficos y los que permiten usar dibujo. El trabajo fue acerca de el software photoshop.

Programas herramienta. Brindan un entorno instrumental que facilita la
realización de ciertas tareas de tratamiento de la  información: escribir,
organizar, calcular, dibujar, transmitir, captar datos, etc. La mayoría proviene
del mundo empresarial. Cada vez resultan más sencillos en el uso y se ha
incursionado en versiones para niños. Entre ellos se destacan los procesadores
de texto, programas que ligados a una impresora escriben como una máquina
de escribir. Amplifican la capacidad de organización del trabajo, puesto que se
pueden almacenar en archivos digitales en el disco duro de la computadora, en
la internet o en un disquete o CD. Incluyen correctores ortográficos que facilitan
la identificación de faltas ortográficas y algunas  incorrecciones sintácticas.
Permiten ordenar párrafos, insertar palabras y frases, cambiar de lugar
apartados en un texto, completar párrafos, etc.
Los denominados administradores o gestores de bases de datos sirven
para generar potentes sistemas de archivo ya que permiten almacenar
información de manera organizada y posteriormente recuperarla y modificarla.
Otros programas herramienta son las “Hojas de cálculo”, los cuales
convierten a la computadora en una calculadora de alta potencia. Se pueden
aplicar las hojas de cálculo a la resolución de problemas de distintas
asignaturas, lo que ahorra tiempo para el análisis  de los resultados. La
programación de una nueva hoja de cálculo exige previamente tener apropiado
un conocimiento preciso del modelo matemático que se tiene que utilizar.
Entre múltiples programas herramienta, y sin ánimo de totalizar la lista,
se hallan también los editores gráficos, que permiten realizar dibujos de
múltiples formas y estilos;  programas de comunicaciones entre computadoras,
-si se dispone de módem- y programas de experimentación asistida

domingo, 23 de septiembre de 2012

Software Educativo. El conejo lector de preescolar.


El Conejo Lector es un programa destinado al hogar, para reforzar los conocimientos que los niños adquieren en el jardín.
A partir del desafío de organizar un campamento en un solo día, una ardilla y un ratón piden ayuda al niño, que se siente motivado a realizar las actividades interactivas cuya resolución va aportando elementos indispensables. Estas actividades ayudan a desarrollar el pensamiento, el lenguaje, los conceptos matemáticos y la creatividad.
El programa ofrece cuatro actividades principales con varios niveles de dificultad, y una gran cantidad de ejercitaciones en cada nivel. Cabe señalar que no es posible seleccionar niveles, pues solamente se accede al nivel superior después de haber superado toda la ejercitación anterior. Cada niño Como premio a su constancia, los niños disfrutarán de la escena final, que incluye canciones, poemas y cuentos alrededor de la hoguera. El programa guarda automáticamente el nivel al que ha llegado cada niño, de modo que siempre hay una propuesta diferente.
Como llave para acceder a cada actividad, el niño debe superar un desafío distinto y acorde con el nivel: contar la cantidad de maderas que le faltan a un puente, identificar el alto del escalón que falta en una escalera, o la figura geométrica que coincide con un hueco, entre otras. En todos los escenarios, un altavoz ofrece curiosidades sobre la naturaleza y la vida al aire libre.


El software cumple con los propositos que debe contener el software que son.
*Creativo: ya que cuenta con los personajes indicados para la edad de un preescolar.
*Adecuado a la edad. Esta serie de software varia la edad del preescolar.
*Nivel 
*Interactivo: cuenta con la facilidad de ser manejado tanto para padres de igual manera para el preescolar.
*Educactivo: pedagogicamente y ludicamente es factible.
*Idioma: es español lo que lo hace mas facil.
*Factibilidad. Es fácilmente descargable de la red.

En los elementos a evaluar cumple con los 5 niveles.
*Calidad
*Eficacia
*Eficiencia
*Pertinencia
*impacto